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优质游戏能够被全球玩家所发现和喜欢

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发表于 2018-6-19 13:39:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
350娱乐平台力求将游戏这件事做成一种更快乐的事情,我们今年不但邀请了来自全球多个顶级游戏团队的大咖前来分享,还会为大家带来超过200款优质游戏进行现场体验。今年将会有多个国家的制作人携游戏出席,包括美国、日本、波兰、新西兰、台湾等多个国家和地区的产品。
现场内容覆盖全面,包括PC、主机、移动、VR、街机、桌游、游戏周边、游戏书籍、游戏文化类互动等,希望是提供一次纯粹的,围绕着游戏内容、游戏体验和游戏文化的活动,面向所有玩家开放,给予玩家超多的游戏现场体验和试玩,也希望给予对游戏不太了解的人们一次体会游戏文化精彩的体验。希望可以通过最优质和用心的内容,汇聚来自全球真正热爱游戏的人,并向更多人传播游戏文化的魅力,我们在这里分享、传播、体验、探索,最有趣的游戏,最好玩的体验。
这也将是首次让众多玩家参与到颁奖典礼之中,共同感受独立游戏的魅力,再次要感谢本次颁奖典礼的独家合作伙伴豌豆荚的大力支持,始终坚持“发现好应用”的豌豆荚收录超过320万款app,已经成功帮助5亿用户发现了更大更美好的世界,作为阿里应用分发全流量矩阵中的核心品牌,将通过精品游戏扶持项目“积木计划”,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现更多精品游戏,尤其是精品独立游戏。豌豆荚将为独立游戏开发者提供全流量资源和高效变现解决方案。
打通从“用户-内容-生产者-收入”的产业链条,让更多的游戏开发者能够坚守本心,做最纯粹的游戏。届时所有提名作品也将在2017WePlay游戏文化展中进行展示,欢迎各位真正热爱游戏的小伙伴们前来体验,顺便透露下,这次颁奖典礼的嘉宾阵容也将十分强大。眼尖的同学或许会发现,今年我们的奖项中增设了最佳叙事奖和最佳海外奖。因为,在近年的参赛作品中,我们发现越来越多的游戏开始注重游戏的叙事性和情感的传达,并在这方面创造了很多新鲜的体验。
所以特别增设“indiePlay最佳叙事奖”鼓励游戏的故事、叙事、剧本以及情感讲述方面有突出表现的作品。近2年也有越来越多优秀的国外独立游戏作品进入国内市场,同时我们收到不少来自海外开发者的参与问询,今年特别设立了“indiePlay最佳海外作品奖”来让来自海外的作品也可以参与其中。
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