随便发论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 8526|回复: 0

首款国风格斗竞技手游火柴人的积累

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-6-19 13:37:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相比来说,《火柴人联盟2》最大的变化是从单机到网游的进化,实现了真正的实时联机与多系统搭配,而这也是一次并不简单的蜕变。2017年的游戏行业迎来了一股独立游戏的热潮,而这背后其实是垂直细分领域游戏的崛起。早在2014年,国内的独立游戏团队就已经开始展现其发展的潜力。而随着手游市场逐渐进入存量市场、IP的增长动力严重下滑后。
包括大厂在内都在寻求新的用户增长,细分粘性强、群体口碑效应好,拥有细分类玩法的独特品类被行业重视。当年《火柴人联盟》的走红,也侧面证明了独立游戏的潜力可能,在没有大厂商背景,也没有强势 IP支持 ,依旧杀出重围成为现象级爆款。我们看到的是除了深挖游戏玩法体验外,还有对游戏制作热情的追求。而从游戏本身来看,独立游戏团队的创业成功必然要依托于成熟的商业模式,向着商业化方向成长和发展也非偶然。独立游戏的制作风格与商业化的收费模式的融合才恰恰是游戏开发者们正在努力尝试与探索的。《火柴人联盟2》身上其实有很多商业化的痕迹与影子,同时商业化发行的介入也在会在更大范围推广宣传游戏导入更多新用户,而国风的格斗竞技属性不仅增加游戏内玩家活跃,还有他们的归属感,火柴人的情怀与形象会将会更加巩固,或许在未来的道路上有着不一样的极限突破。
作为超人气动作手游《火柴人联盟》的续作,在核心玩法基础上,《火柴人联盟2》采用了经典火柴人2D横版的过关模式,根据手游的特点不断的进行调优,配合模拟摇杆的操作系统让玩家即使在手机上也能尽享流畅战斗。同时游戏还有浮空连招、必杀闪现等设定,带来绝对极致的热血格斗体验。同时游戏增加了剧情,丰富了英雄职业,更有组队式竞技联机副本,让你和小伙伴一起探索封印之地。借用游戏制作人鬼人自己的说法一代相对比较简单,整体也粗糙,但依然在项目中有很多收获。既然有进步,那么二代的动作设计和操作手感就应该做得更好才是。从最初的《鬼斗》到现在的《火柴人联盟2》,火柴人系列的一路走来,不断成长进化,出彩的动画与合适的音效的组合,搭配上爆棚的打击感,是一款根本停不下来的游戏。
而1代中的UI设计不足也完全在2代中得以重生。2015年,一款名为《火柴人联盟》的独立游戏上线App Store,并迅速占领付费榜首,红极一时。迅速爆红的它不仅成为了2015年的现象级代表产品,更是实现了小团队研发的成功逆袭,要知道这款横版动作游戏初创时只有区区两个人。这是《火柴人联盟》上线至今取得的辉煌成绩,作为一款小团队开发的独立游戏而言不可谓不大。首款国漫格斗风、华丽的特效以及爽快的打击感为游戏赢得了一大波忠诚的玩家,至今仍有许多粉丝活跃在社交平台上分享原创火柴人游戏的内容。以抖音为例,就专门有玩家以纯手绘的方式为火柴人制作抖音视频。随着《火柴人联盟2》全平台上线的临近,玩家还专门制作了抖音版的游戏宣传视频。时隔2年,伴随着两亿游戏玩家积累,情怀与口碑的发酵,从单机到网游,国风剪影的火柴人或许将突破想象极限,再创一次不一样的辉煌。
在经历了2年时间的沉淀打磨,《火柴人联盟2》也不负众望,以首款国风格斗竞技手游为定位,邀请国内最顶级美术制作团队加盟,力图以完美演绎国漫剪影画风来改善国内玩家审美疲劳。游戏除了继承初代产品横版ACT的核心玩法之外,在各个方面都出现了明显的变化,包括增加跳跃按键、全新的连招系统、网游化的形态以及更合理的成长设计等等。
热帖推荐
回复

使用道具 举报

广告合作|最好的免费自由发布信息,广告,帖子的平台

GMT+8, 2024-5-2 10:20 , Processed in 1.965604 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by SBFbbs Plus!

© 2018-2023 随便发论坛 版权所有

快速回复 返回顶部 返回列表